출처 : ue5 레이어드 머티리얼 만들기 두개의 머티리얼 레이어(함수) 만들기. Chrome, Snow를 나타내는 레이어 두 머티리얼을 마스터 머티리얼에서 혼합 머티리얼 인스턴스로 파라미터 값을 조정. 시작용 컨텐츠에 있는 의자 메쉬에 입혀서 최종 출력
출처 : ue5 머티리얼 레이어 레이어드 머티리얼과 유사하지만 더 간단하고 유연성이 좋다. 기존 레이어드 머티리얼은 머티리얼 노드 그래프에서 직접 수정헀어야 되지만, 머티리얼 레이어에서는 아티스트가 머티리얼 인스턴스 에디터 탭에서 빠르고 쉽게 인스턴스 레이어를 교체할 수 있다. 이 워크플로를 사용하면 머티리얼 레이어가 인스턴스 에디터에 노출되므로...
참고: ue5 레이어드 머티리얼 개요 레이어드 머티리얼(Layered Materials) 은 일련의 서브 머티리얼(레이어)이 포함된 머티리얼을 만든 다음 마스크와 같은 픽셀당 연산으로 오브젝트의 표면에 배치할 수 있다. 표면의 복잡한 블렌딩을 처리하는데 적합. 아래 이미지에서 가장 오른쪽의 로켓은 크롬, 알류미늄, 구리 부분에 별도의 레이어를 사...
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